王者荣耀8月17日英雄平衡性调整了什么。王者荣耀是一款国民级的MOBA对战手游,在这款游戏当中,大家可以体验到团队竞技带来的荣誉感,和小伙伴一起开黑畅玩。游戏里的英雄有非常多,玩家在进入对局时候可以根据自己的喜好或是和队友配合来选择,每一个英雄都有自己强势的地方,怎么发挥自己的作用就要看玩家本人的操作能力了。游戏里还给每一位英雄都设计了很多好看的英雄皮肤,能够给英雄技能带来更加华丽的特效,让战斗画面更加炫酷帅气。作为一款公平竞技手游,王者荣耀对英雄之间的平衡性调整也都是非常重视的,不会让任何英雄过于强势或者过于弱势,那么在最新的8月17号平衡性调整当中,都调整了哪些内容呢,一起来和小编看看吧。
王者荣耀8月17日英雄平衡性调整一览:
曹操
“老骥伏枥,志在千里”
曹操作为最早上线的英雄之一,陪伴了无数玩家在峡谷热血战斗。但随着版本更迭,机制老旧的曹操已经不能适应版本,变得越来越冷门。这次对曹操的被动进行了调整,为曹操新增了更远的攻击距离和爆发攻速,使曹操不但能够获得更强的对线能力,还能在团战时能够利用更长的普攻距离配合大招进行生命回复。我们也积极的赶制曹操新机制所需要的动画特效,力求早日和玩家见面,希望调整后的曹操能凭借霸道的力量驰骋峡谷。
基础属性:攻速成长:1% → 2% (随英雄等级成长)
被动:效果调整:曹操每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时提升自身35%~70%的攻击速度,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对敌人造成(1.0Ad)伤害,对剑气消失末端敌人造成(0.75Ad)伤害。强化普攻最多可储存5层。
一技能:效果调整:最多可以连续释放3次,每少释放一次则减少30%冷却时间
以上便是小编为大家带来的王者荣耀8月17日英雄平衡性调整了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。